智力属
奖励:
c,凝神和谐:降低所有主动技能20%冷却时间。
a,复生之血:每秒增加20点生命值恢复速度。
力属
奖励:
d,平衡:对所有类型能量掌控自如。
第一个选项林久熟悉,一个理财类型的能力。他的元素亲和也不低,奈何自己属于元素平衡阵营的。窃取元素力量的家伙大有人在,他也不像苏晓那样
为灭法者选择这个能力是监守自盗,会有人来清理门
。但还是没有选择的必要。
就d选项一个稀有奖励,林久便选了这个。描述越短,内容
量越大,这个
理在轮回乐园大
分是行得通的。
而钢
铁骨这个稀有奖励,毫无疑问就是能增强战斗力的能力。无论是肉
防御力,还是骨骼强度增加,都能让林久在战斗中更加激进。
不过就算没有钢
铁骨这个优质选项,林久也不太愿意选这玩意。让自己变出一个金属外壳的能力,林久还是不太接受得了。
这种生命力上的恢复终究不是伤势恢复速度,
上伤势过重,生命值恢复的不一定有
失的速度快。所以没必要一直往上叠加,有那功夫,不如增强战斗力,强势杀了敌人,就不必受伤了。
这些感觉来得快,去得也快。疼痛感、酸麻感消散后,林久也感觉得到
又强了一些。
b、c两个选项,对林久来说,都没有什么作用。前者是属
加成,总有机会获得,属于
价比最低的选择。而c选项对他们这种一
被动的人都不太友好。
……
所以说被列为稀有奖励都是有说法的。苏晓的
力属
奖励里就有个“冥王”稀有奖励,和金属外壳差不多,只不过生成的是外骨骼保护层罢了。
说到增强战斗力,第四个选项其实是一个很好的替代选项。在
表生成一个金属保护层,默认防御力是100点,也就意味着可以高于一百点。这个防御力可以和
上上衣装备叠加,让自
防御力大大提升。
蓝光芒散去后,过了一会儿,活跃的灵魄能量才渐渐平息下去,等到
发这个能力时,便会进入刚才这种状态。..
……
d,金属外壳:可在
表生成金属保护层,金属保护层默认防御力100点。
c,钢
铁骨:提升70点肉
防御力,增强20点骨骼强度,最大生命值提升200点。
b,温
:真实智力属
4。
出现了三个稀有奖励,林久选择了c选项。复生之血能进入稀有奖励的行列,自然很不错,一分钟能恢复1200点生命值。虽然这只是理想状态下,也已经很高了。若非林久有更好的涅槃恢复效果,倒也会多考虑一下。
这次能力选择后的感觉就没有前两次的轻松了。三
不同的能力同时涌入林久
内,分别对
、骨骼进行强化,以及增强生命力。
b,叹息之
:遭受攻击时,有50%概率降低20%攻击伤害。
林久浑
上下的肌肉都出现酸酸麻麻的感觉,无比难受。还不等他适应这种难受的感觉,骨骼接受强化产生的剧烈疼痛与那种感觉混合到一起,又是一种全新的痛苦
验。在这些疼痛中,增强生命力的清凉感,便是唯一好受的地方。
a,元素萃取:可萃取火元素、风元素、土元素等16种基础元素,形成晶
状高
度元素。